Remedy on aloittanut uutuuspelinsä korjaustalkoot ensimmäisellä julkaisun jälkeisellä päivityksellä.

Suomalaisstudio julkaisi yhteistyötoimintapeli FBC: Firebreakin tällä viikolla. Pelin vastaanotto ei kuitenkaan ole ollut yksinomaan positiivinen, mikä ei ole jäänyt huomaamatta kehittäjiltäkään.

Lue myös: Warcraft-klassikot saapuvat uuden yleisön käsiin – tässä ovat seuraavat Xbox Game Pass -pelit

Lue myös: Ilmaista pelattavaa, maksullista kosmetiikkaa – Remedy paljasti FBC: Firebreakin sisältösuunnitelmat

FBC: Firebreakin ensimmäisen päivityksen yhteydessä julkaistussa viestissä Remedy myöntää, että etenkin pelin alkutaipaleella on vielä paljon korjattavaa. Studion mukaan ensimmäiset pelitunnit eivät ole hyvä kokemus, minkä taustalla on joukko syitä.

Tunnistettujen ongelmien joukossa ovat esimerkiksi pelaajien perehdyttämisen puute, epäselvyydet pelaajien käytettävissä olevista työkaluista sekä heikot aseet, joiden parantaminen vaatii liikaa aikaa. Studion mukaan pelaajat, jotka ovat pelanneet pidempään, selvittäneet vaikeampia tehtäviä ja avanneet voimakkaampia aseita, ovat myös antaneet parempia palautteita. Monille pelaajille tänne asti selviäminen on kuitenkin haaste pelin nykyisessä muodossa.

Studio onkin jo tehnyt pelin ensimmäisessä päivityksessä useita muutoksia, joiden toivotaan parantavan alkutaipaleen pelikokemusta. Ensimmäinen päivitys esimerkiksi vauhdittaa FBC: Firebreakin ammateissa etenemistä, helpottaa hahmojen ja varustuksen kehittämistä edellyttävien esineiden löytämistä sekä tasapainottaa muutenkin pelissä etenemistä aiempaa nopeammaksi.

Lue myös: Battlefield 6 -videovuoto antaa esimakua pelin kampanjasta

Lue myös: Switch 2:n julkaisu oli pettymys – pelimyynnit jääneet reilusti alle odotusten

Kuten tavallista, on ensimmäinen päivitys vasta alkua. Remedy lupaakin jatkaa FBC: Firebreakin pelaajapalautteiden kuuntelemista ja pelin korjaamista kokemusten perusteella.

Lähde: Remedy

OSZAR »