Vuonna 2014 marginaaliseksi hitiksi kohonnut Styx: Master of Shadows on saamassa jatkoa uumoillun loppuvuoden sijaan ensi vuoden alkupuolella.

Cyanide Studiosin pomo Patrick Pligersdorffer selitteli viivästystä uudella tekniikalla Styx: Shards of Darknessin rullatessa Unreal 3:n sijaan Unreal 4 -pelimoottorilla. Uusi moottori mahdollistaa kehittäjien mukaan selkeitä graafisia ehostuksia, mutta myös pelimekaniisia elementtejä ja ominaisuuksia. Aiheen tiimoilta julkaistiin samassa yhteydessä kahdeksan minuutin siivu uudenkarheaa pelikuvaa.

YouTube video

Focus Home Interactiven julkaisema Styx: Shards of Darkness hiippailee pc:lle, PlayStation 4:lle sekä Xbox Onelle vuoden 2017 ensimmäisellä neljänneksellä. Pelaaja-lehden ennakko on luettavissa täällä.

Lähde: Eurogamer

OSZAR »