PlayStationilla 31 vuotta työskennelleen Shuhei Yoshidan mukaan PS5 on kaventanut eroa Switchiin indie-pelien myynnissä.
Lue myös: Entisen PlayStation-pomon tähdittämä Promise Mascot Agency sai uutuustrailerin ja demon
Sony esitteli PS4:n ensimmäisessä E3-lehdistötilaisuudessa joukon indie-pelejä, mikä oli aikoinaan poikkeuksellista messujen ollessa omistetuttuja suurille AAA-peleille.
PS4:n suosion kasvaessa Sonyn kiinnostus indie-peleihin alkoi kuitenkin hiipumaan. Yhtiö sai vuonna 2021 kritiikkiä pienempien studioiden tukemisen puutteesta.
Silloisen PlayStation Studios -pomon Shuhei Yoshidan tehtäväksi annettiin korjata tilanne. Yoshida muistelee PlayStationin edistymistä indie-pelien kanssa Venture Beat -sivuston haastattelussa.
– Sain muutama vuosi sitten tehtävän indie-peliosaston johdossa PlayStationin Jim Ryanilta, koska indie-kehittäjät kritisoivat meitä siitä, ettemme välittäneet indie-peleistä. Nyt tällaista kritiikkiä ei enää kuulu, Yoshida sanoo.
PlayStation-veteraanin mukaan indie-pelien myynti on kasvanut Sonyn konsoleilla muihin alustoihin verrattuna.
– Viime vuonna useat indie-kumppanimme kertoivat, että heidän uudet pelinsä myivät paremmin PlayStationilla kuin millään muulla alustalla. Se on hämmästyttävää. Jotkut pelit myivät paremmin PlayStationilla kuin PC:llä, Yoshida kertoo.
Vaikka Switch on ollut vahvoilla indie-pelien myynneissä, PlayStation-versioiden myynti on kiihtynyt myös Nintendon konsoliin verrattuna.
– Kun aloitin indie-pelien johdossa viisi vuotta sitten, indie-kehittäjät sanoivat, että kun heidän pelinsä julkaistiin monialustaisesti, Nintendo Switch -versio myi kolmesta viiteen kertaa enemmän kuin PlayStation-versio. Vähitellen tuo ero on kaventunut. Meillä on vahva yhtiön sisäinen tiimi tukemassa indie-kehittäjiä, Yoshida toteaa.
Lähde: Push Square

Kaiken pelaamiseen ja muuhunkin löydät vpd.fi-kaupasta.
Lue myös: Nintendo 64:n ainutlaatuinen klassikkotasoloikinta saapuu nykykonsoleille – päähenkilönä hanska!